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Devices

El primero lidiaba con los detalles inherentes de los dispositivos. Presentaba una capa sobre la cual se interactúa con la abstracción hardware, funcionando como drivers que permiten operaciones de lectura y/o escritura. A este nivel se habla sencillamente en términos de bytes.

Figure 1:Los Dispositivos
\includegraphics[scale=0.7]{Devices.eps}




Claudio Risso 2001-06-02