Introducción a la Computación Gráfica |
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Curso en plataforma EVA:
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Bibliografía
Materiales y Horarios
Docentes
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Apoyo
Comunicación entre participantes (newsgroup)
Dispositivos de Entrada y Salida: formato pdf , formato Word
TIN (Triangulated Irregular Network): formato pdf , formato PPT
Técnicas avanzadas de modelado: formato pdf
Bibliografía Obligatoria Foley, Van Dam, Feiner, Hughes, Phillips, "Introducción a la Graficación por Computador", Addisson-Wesley Iberoamericana, S.A., 1996, ISBN 0-201-6599-7
./material/libro5.rar
Foley, Van Dam, Feiner, Hughes, Phillips, "ComputerGraphics, Principles and Practice", Addisson-Wesley Publishing Company,Inc., 1990, ISBN 0-201-12110-7
./material/libro.7z
Van Dam, McGuire, Skal, Foley, Feiner, Akeley, "ComputerGraphics, Principles and Practice", Addisson-Wesley Publishing Company,Inc., 2013, ISBN-13: 978-0-321-39952-6
./material/libro4.7z
Akenine-Möller, Haines, Hoffman, "Real-Time Rendering, 4th edition", A.K. Peters Ltd., 2018, ISBN 9781138627000
./material/libro2.zip
Andrew S. Glassner, "An Introduction to Ray Tracing", Morgan Kaufmann, 1989, ISBN 0122861604
./material/libro3.7z
Clase Fecha Introducción
Introducción a la programación en OpenGL 1
Algoritmos raster básicos (Antialiasing)
Hardware Gráfico
Transformaciones geométricas (OpenGL 2012)
Visualización en 3D (OpenGL)
Representación de Curvas y Superficies (OpenGL)
Modelos de Iluminación Local y Textura (OpenGL)
Introducción a la programación en OpenGL 2
Presentación Obligatorio 1 y aclaración de dudas
Modelado de Sólidos
Luz Acromática y Cromática
Determinación de superficies visibles
Entrega Obligatorio 1
Modelos de Iluminación Global
Estructuras de Datos Espaciales y Técnicas de Aceleración
Presentación Obligatorio 2 y aclaración de dudas
Entrega Obligatorio 2
Práctico Fecha de inicio Práctico 0
Práctico 1
Práctico 2
Práctico 3
Docente
Responsable: Eduardo Fernández ( eduardof@fing.edu.uy )
CONCURSOS
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Concurso Pacman 3D del
2005 (zip de 28Mbytes) (rar de 19Mbytes) |
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Concurso Space
Invaders 3D del 2006 (rar de 12Mbytes) |
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Concurso Carrera de
Autos del 2007 (rar de 54 Mbytes) |
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Concurso Asteroids 3D
del 2008 (rar de 99 Mbytes) |
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Concurso Nanotek
Warrior 3D del 2009 (rar de 200 Mbytes) |
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Concurso Peggle 3D del
2010 (zip de 54.2 Mbytes) |
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Concurso Marble
Madness 3D del 2011 (zip de 28.7 Mbytes) |
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Concurso Lunar Lander
3D del 2012 (zip de 72.2 Mbytes) |
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Concurso Puzzle Bubble
3D del 2013 (zip de 72.2 Mbytes) |
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Concurso Flappy Bird
3D del 2014 (zip de 120 Mbytes) |
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Concurso Missile Command
3D del 2015
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Concurso Motor Hero del 2016 |
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Concurso Snake 2017 |
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Concurso Soccer Stars 2018 |
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Concurso Pool 2019 |
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Concurso Q*bert 2020 |
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Concurso Crossy Road 2021 |
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Concurso Geometry Dash 2022 |
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Concurso Doodle Jump 2023 |
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Concurso Bomberman 2024 |