#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

#define WF_PUNTOS 0
#define WF_LINEAS 1
#define WF_RELLENO 2

#define COLOR_BLANCO 0
#define COLOR_ROJO 1
#define COLOR_VERDE 2
#define COLOR_AZUL 3

class Config {
public:
	static int msPorFrame;
	static double velocidadJuego;
	static int wireframe;	// puntos / lineas / relleno
	static bool facetado;	// ACTIVADO / DESACTIVADO
    static bool textura;	// ACTIVADO / DESACTIVADO
	static bool material;	// ACTIVADO / DESACTIVADO
	static bool luzSolar;
	static bool luzEnabled;
	static int luzColor;	// rojo / azul / verde / cyan / amarillo / magenta / blanco	
};

#endif
