#include "include.h"


int Config::msPorFrame = MILLISECONDS_PER_FRAME;
double Config::velocidadJuego = VELOCIDAD_JUEGO;
int Config::wireframe = 2;	//relleno	
bool Config::facetado = true;
bool Config::textura = true;
bool Config::material = true;
bool Config::luzSolar = true;	// Hab/Desab la luz del Sol
bool Config::luzEnabled = true;	// Hab/Desab la luz
int Config::luzColor = COLOR_BLANCO;	// Para la luz del sol

