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GRUPO 6 |
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Director: Silvana Moreno Cliente: Marcelo Guerra Producto: Juego web accesible desde movil |
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Producto |
Calculus |
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El proyecto es un juego de preguntas y respuestas sobre cursos universitarios basado en el concepto de gamification. Tiene como requisito que debe ser accesible mediante dispositivos moviles |
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Nombre |
Rol |
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Danilo Amaral |
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Manuel Alzugaray |
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Hector Almeida |
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Sebastian Herrera |
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Martin Calcagno |
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Guido Dizioli |
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Alejandro Bentancurt |
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Martin Vidal |
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Mariano Goicoechea |
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Joel Rodriguez |
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Guillermo Tavidian |
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Fase Sprint 00 |
Fase Sprint 01 |
Fase Sprint 02 |
Fase Sprint 03 |
Fase Sprint 04 |
Fase Sprint 05 |
Fase Sprint 06 |
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iter1 / iter2 / iter3 |
iter1 / iter2 |
iter1 / iter2 |
iter1 / iter2 |
iter1 / iter2 |
iter1 / iter2 |
iter1 / iter2 |
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1 / 2 / 3 |
4 / 5 |
6 / 7 |
8 / 9 |
10 / 11 |
12 / 13 |
14 / 15 |
Distribución de
esfuerzo por disciplinas / tiempo