Diferencia entre revisiones de «Grupo laboratorio 4 2014»
De Proyecto Butiá
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Grupo 4: | Grupo 4: | ||
| − | Ignacio Betancurt | + | Ignacio Betancurt<br> |
| − | Alejandro Brusco | + | Alejandro Brusco<br> |
| − | Maite Ibarburu | + | Maite Ibarburu<br> |
Gastón Nicassio | Gastón Nicassio | ||
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| + | <h1>Primer programa</h1> | ||
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| + | [[Archivo:Programa 1.png]] | ||
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| + | El programa consiste en un juego simple con la tarea de llevar a la tortuga a la zona delimitada con un cuadrado. Aquí utilizamos el teclado como sensor de entrada, y también se utiliza la cámara y los parlantes del equipo. | ||
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| + | El código se encuentra en el siguiente link: [http://www.fing.edu.uy/inco/proyectos/butia/mediawiki/images/b/be/Caminar_c%C3%B3digo.zip Caminar Código] | ||
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| + | <h1>Segundo programa</h1> | ||
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| + | [[Archivo:Código.png]] | ||
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| + | El programa consiste en hacer avanzar a la tortuga cuando la cámara percibe mucho brillo. | ||
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| + | El código se encuentra en el siguiente link: [http://www.fing.edu.uy/inco/proyectos/butia/mediawiki/images/1/12/Brillo_en_la_camara.zip Luz código] | ||
Revisión actual del 13:18 5 abr 2014
Grupo 4:
Ignacio Betancurt
Alejandro Brusco
Maite Ibarburu
Gastón Nicassio
Primer programa
El programa consiste en un juego simple con la tarea de llevar a la tortuga a la zona delimitada con un cuadrado. Aquí utilizamos el teclado como sensor de entrada, y también se utiliza la cámara y los parlantes del equipo.
El código se encuentra en el siguiente link: Caminar Código
Segundo programa
El programa consiste en hacer avanzar a la tortuga cuando la cámara percibe mucho brillo.
El código se encuentra en el siguiente link: Luz código

