Grupo HotPlug
Introducción:
El proyecto Butiá trata de ampliar las capacidades sensoriales y de actuación de la computadora XO del proyecto OLPC en una plataforma robótica móvil, simple y económica que permita a alumnos de instituciones educativas , en coordinación con docentes e inspectores de Enseñanza Secundaria, interiorizarse con la programación del comportamiento de robots.
Se utiliza una Placa entrada/salida (Figura 4) donde se conecta un Shield (Figura
2) con 9 conectores de 9 pines genéricos para motores, sensores y actuadores para la interactividad con el ambiente que pueden controlarse fácilmente desde cualquier lenguaje de programación con soporte de conexiones TCP/IP.
Estos dispositivos se conectan a la placa entrada/salida a través del Shield. Al encender el la Placa entrada/salida, ésta revisa cada conector para ver si algo está conectado. Cada sensor y actuador tiene uno o más puentes en sus conectores (Figura 1) que respetan los valores de una tabla (enlazar la tabla acá) uniéndo a partir de 2 pines, uno tierra y otro positivo, otros pines, para que la placa entrada/salida identifique lo que se conectó e informe a la computadora que hay conectado en cada conector a travéz de su conexión por el puerto USB.
A cada sensor y actuador le corresponde un valor (un número entero) entre los que podemos encontrar:
Sensor de distancia | 10 |
Sensor de temperatura | 11 |
Sensor de luz | 12 |
Sensor de grises | 13 |
Sensor botón | 30 |
Sensor contacto | 31 |
Sensor Tilt | 32 |
Sensor de vibración | 33 |
Sensor magnético | 34 |
Actuador Led | 53 |
Parlante | 10 |
Sensor potenciómetro | 21 |
Desconocido | 15 |
Estos valores se pueden encontrar en el firmware con el que trabaja la Placa. Un firmware especial para el funcionamiento de este robot desarrollado en la Facultad de Ingeniería de la Universidad de la República que se puede descargar y modificar. (colocar sitio aquí) Nuestro trabajo se concentra en mayor parte a este nivel.
Contenido
El Proyecto:
Integrantes:
- Juan La Cruz
- Sofía Maiolo
- Mathias Battistella
Tema elegido:
Firmware + Software : soporte HotPlug.
Motivación:
Hasta el momento para que el robot funcione correctamente con todos los sensores y actuadores que se conecten, éstos deben estar conectados antes de el encendido para que cuando la Placa entrada/salida revise los conectores, los encuentre. La idea es que esto suceda también durante la ejecución del programa para mantener actualizada la lista de dispositivos conectados. Esto traería grandes ventajas entre las que podemos considerar:
- Evitar reiniciar el robot cada vez que se conectan más dispositivos, lo que permitiría ahorrar tiempo y obtener un mayor dinamismo.
- Un uso más sencillo de los dispositivos del Butiá.
- En cuanto al trabajo, nos interesó la idea de trabajar en varios niveles (firmware, bobot, tortugarte) y poder comprender mejor como se relacionan.
Objetivos:
Que la actualización de los módulos de usuario y drivers del Butiá sea "on the fly" es decir, dinámico. Se desea que durante la ejecución del Bobot-Server, podamos conectar y tener disponible para su uso sensores o actuadores.
Desarrollo del problema:
El Firmware
Consta de 11 archivos, "PnP", "ax12.h", "ax12.cpp", "comunicacion", "conector.cpp", "conector.h", "info", "modulos", "perifericos", "servicios" y el principal "butia_mega_firmware_0_2" donde se levantan los otros 10 (describir brevemente cada archivo). El lenguaje utilizado es similar al C++. Para este trabajo modificamos los archivos "butia_mega_firmware_0_2", "modulos" y "PnP".
Algunas de las placas entrada/salida (E/S, I/O, in/out) utilizadas son:
- USB4all (enlazar) - Arduino Mega 03 (enlazar)
- En primer lugar modificamos el código del módulo butia, incluido en el archivo modulos.pde, para incluir una nueva operación que actualice los dispositivos conectados al Butiá. Esta nueva operacion consta de un for, donde se recorren los conectores, revisando su estado. Anexamos el código añadido
for (k=0; k<NUM_CONNECTORS; k++)
{
if (conector[k].get_type() != 0)
{add_module(k) };
}
- Al anexar esta nueva operación, debemos modificar también los drivers, incluidos en la carpeta bobot. Cambiamos, en particular, el archivo butia.lua, para poder invocar a la nueva función, que llamamos get_hot_plug. Incluimos el código:
api.hot_plug = {}
api.hot_plug.parameters = {} -- no se envian parámetros
api.hot_plug.returns = {} --nos devuelve el estado de los conectores
api.hot_plug.call = function ()
device:send(HOT_PLUG) --envío el código de operación
end
- Luego de realizar varias pruebas (detalladas en la próxima sesión) decidimos cambiar el enfoque y optamos por quitar el FOR agregado inicialmente en el módulo butiá. Lo sustituimos por el siguiente código incluido en el archivo butia_firmware_mega_0_2.pde:
if (time_act-time_last2 >= 5000) { // cada 20ms llamamos a la sample(). Ojo porque esto afecta al "cuentapasos"
// explora los conectores
for (byte f=0; f<NUM_CONNECTORS; f++) {
byte tipoOld = conector[f].get_type();
byte subtipoOld = conector[f].get_subtype();
conector[f].update_config ();
// conecte algo donde no habia nada, o cambie lo que estaba conectado
if (conector[f].get_type() != 0 &&
(conector[f].get_type() != tipoOld || conector[f].get_subtype() != subtipoOld))
{
//primero borrar el viejo en la lista de handlers si es que
//el viejo no era el tipo 0 (el caso q no hay nada)
add_module(f);
}else if (conector[f].get_type() == 0 && //desconecte algo
(conector[f].get_type() != tipoOld || conector[f].get_subtype() != subtipoOld))){
//borrar el modulo que se acaba de desconectar
} // si hay algo en el conector, agrega 1 módulo PnP para él
}
time_last2 = time_act;
}
Este código realiza las siguientes acciones:
1)Recorremos los conectores, y guardamos su tipo y sub-tipo anteriores.
2)Si no había un conector en la lista de handlers y además, los tipos y sub-tipos son distintos, agregamos el conector llamando a add_module(f); de PnP.pde
3)Sino, debemos borrar del handler el módulo que acabamos de desconectar. Debemos implementar esta función, a la que llamaremos remove_module.
Comenzando las pruebas:
Bobot-Server, monitoreo desde la terminal de Linux
Brinda una interfaz de alto nivel para poder interactuar con los módulos (sensores/actuadores). Se interactua directamente con la placa e/s mediante una Terminal Telnet con el protocolo de transmición TCP/IP por el puerto 2009.
Algunos comandos que se pueden utilizar son:
- LIST
Lista los módulos detectados.
- DESCRIBE moduleName
Devuelve una descripción del módulo.
- CALL moduleName operation param1, param2, ... , paramN
Invoca la función indicada en el módulo dado. Los parámetros dependen de la función.
- CLOSEALL
Cierra todos los módulos.
- OPEN moduleName
Abre el módulo.
Como se puede ver en la imagen, hacemos un LIST para ver la lista de módulos detectados en donde podemos ver correctamente cada dispositivo, con el INIT actualizamos la lista
Monitoreo desde el compilador
El compilador de la placa Arduino dispone también de un monitor para ver y controlar lo que pasa en la placa e/s, indicando desde el código lo que tiene que imprimir el firmware durante su ejecución.
En este caso lo utilizamos, como se puede ver en la imagen para controlar que es lo que detecta la placa en cada recorrida de los conectores. indicando en tipo y subtipo el número que representa al dispositivo que se conectó. Esta recorrida la hace cada cierto tiempo y eso se va actualizando en el monitor del compilador. Como se puede ver en la imagen, en el conector 0, se detecta un dispositivo al que le corresponde el número 10, que como se puede ver en la tabla le corresponde el sensor de distancia. Hasta ahora pudimos comprobar que se detectó correctamente el sensor.Si se desconecta dicho sensor, en la próxima recorrida, deberá indicar 0, lo que nos dice que la placa no detectó nada.