Diferencia entre revisiones de «Butialo: Ejemplo 6 - Robot que no se caiga de la mesa sin eventos, utilizando un sensor de grises y uno de distancia - Código»

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(Página creada con '<syntaxhighlight lang="lua"> local COLOR_MESA = 55000 local INTERVALO_CHEQUEO = 0.05 local TIEMPO_RETROCESO = 0.1 local VELOCIDAD_RETROCESO = 500 local VELOCIDAD_GIRO = 500 loca...')
 
 
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local function chequear_avance_o_retrocedo()
 
local function chequear_avance_o_retrocedo()
-- Avanzar = true, Retroceder = false
+
    -- Avanzar = true, Retroceder = false
local sentido = math.random (0, 1)
+
    local sentido = math.random (0, 1)
return sentido > 0.5
+
    return sentido > 0.5
 
end
 
end
  
  
 
local function moverse()
 
local function moverse()
  local sentido = chequear_avance_o_retrocedo();
+
    local sentido = chequear_avance_o_retrocedo();
  if(sentido) then
+
    if(sentido) then
    Motors.setvel2mtr(0, MOTOR_VEL, 0, MOTOR_VEL)
+
        Motors.setvel2mtr(0, MOTOR_VEL, 0, MOTOR_VEL)
  else
+
    else
    Motors.setvel2mtr(1, MOTOR_VEL, 1, MOTOR_VEL)
+
Motors.setvel2mtr(1, MOTOR_VEL, 1, MOTOR_VEL)
  end
+
    end
 
end
 
end
  
 
local function puedo_avanzar()
 
local function puedo_avanzar()
local ret
+
    local ret
  if Grey_2.getValue() < COLOR_MESA and Distanc_6.getValue() >= DISTANCIA_MESA then
+
    if Grey_2.getValue() < COLOR_MESA and Distanc_6.getValue() >= DISTANCIA_MESA then
    ret = true
+
        ret = true
  else
+
    else
    ret = false
+
        ret = false
  end
+
    end
 
     if(not ret) then
 
     if(not ret) then
 
         if(Grey_2.getValue() > COLOR_MESA ) then
 
         if(Grey_2.getValue() > COLOR_MESA ) then
          --se esta por caer desde la parte de adelante
+
            --se esta por caer desde la parte de adelante
          debe_avanzar = false
+
            debe_avanzar = false
 
         else
 
         else
          debe_avanzar = true
+
            debe_avanzar = true
 
         end
 
         end
 
     end     
 
     end     
return ret
+
    return ret
 
end
 
end
  
 
local function chequear_giro_izquierda()
 
local function chequear_giro_izquierda()
-- Para girar random izq o der, uso un entero del 0-1
+
    -- Para girar random izq o der, uso un entero del 0-1
-- Si valor random > 0.5 es izq, sino der
+
    -- Si valor random > 0.5 es izq, sino der
-- DERECHA = false, IZQUIERDA = true
+
    -- DERECHA = false, IZQUIERDA = true
local sentido = math.random (0, 1)
+
    local sentido = math.random (0, 1)
return sentido > 0.5
+
    return sentido > 0.5
 
end
 
end
  
 
local function girar_aleatorio()
 
local function girar_aleatorio()
local tiempo_giro = math.random(MIN_TIEMPO_GIRO, MAX_TIEMPO_GIRO)
+
    local tiempo_giro = math.random(MIN_TIEMPO_GIRO, MAX_TIEMPO_GIRO)
local izquierda = chequear_giro_izquierda()
+
    local izquierda = chequear_giro_izquierda()
if (izquierda) then
+
    if (izquierda) then
Motors.setvel2mtr(0, VELOCIDAD_GIRO, 1, VELOCIDAD_GIRO)
+
        Motors.setvel2mtr(0, VELOCIDAD_GIRO, 1, VELOCIDAD_GIRO)
else
+
    else
Motors.setvel2mtr(1, VELOCIDAD_GIRO, 0, VELOCIDAD_GIRO)
+
Motors.setvel2mtr(1, VELOCIDAD_GIRO, 0, VELOCIDAD_GIRO)
end
+
    end
util.wait(tiempo_giro)
+
    util.wait(tiempo_giro)
 
end
 
end
  
 
local function volver_inicio()
 
local function volver_inicio()
  if (debe_avanzar) then
+
    if (debe_avanzar) then
    Motors.setvel2mtr(0, VELOCIDAD_RETROCESO, 0, VELOCIDAD_RETROCESO)
+
        Motors.setvel2mtr(0, VELOCIDAD_RETROCESO, 0, VELOCIDAD_RETROCESO)
else
+
    else
  Motors.setvel2mtr(1, VELOCIDAD_RETROCESO, 1, VELOCIDAD_RETROCESO)  
+
Motors.setvel2mtr(1, VELOCIDAD_RETROCESO, 1, VELOCIDAD_RETROCESO)  
end
+
    end
util.wait(TIEMPO_VOLVER_INICIO)
+
    util.wait(TIEMPO_VOLVER_INICIO)
girar_aleatorio()
+
    girar_aleatorio()
 
end
 
end
  
 
while true do
 
while true do
moverse()
+
    moverse()
while (puedo_avanzar()) do
+
    while (puedo_avanzar()) do
util.wait(INTERVALO_CHEQUEO)
+
        util.wait(INTERVALO_CHEQUEO)
end
+
    end
volver_inicio()
+
    volver_inicio()
 
end
 
end
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>

Revisión actual del 11:26 15 oct 2012

local COLOR_MESA = 55000
local INTERVALO_CHEQUEO = 0.05
local TIEMPO_RETROCESO = 0.1
local VELOCIDAD_RETROCESO = 500
local VELOCIDAD_GIRO = 500
local MOTOR_VEL = 500
local MIN_TIEMPO_GIRO = 0.5
local MAX_TIEMPO_GIRO = 2
local MIN_TIEMPO_RETROCESO = 1.5
local MAX_TIEMPO_RETROCESO = 2.5
local DISTANCIA_MESA = 21000
local TIEMPO_VOLVER_INICIO = 2.0
local debe_avanzar = true

local function chequear_avance_o_retrocedo()
    -- Avanzar = true, Retroceder = false
    local sentido = math.random (0, 1)
    return sentido > 0.5
end


local function moverse()
    local sentido = chequear_avance_o_retrocedo();
    if(sentido) then
        Motors.setvel2mtr(0, MOTOR_VEL, 0, MOTOR_VEL)
    else
	Motors.setvel2mtr(1, MOTOR_VEL, 1, MOTOR_VEL)
    end
end

local function puedo_avanzar()
    local ret
    if Grey_2.getValue() < COLOR_MESA and Distanc_6.getValue() >= DISTANCIA_MESA then
        ret = true
    else
        ret = false
    end
    if(not ret) then
        if(Grey_2.getValue() > COLOR_MESA ) then
            --se esta por caer desde la parte de adelante
            debe_avanzar = false
        else
            debe_avanzar = true
        end
    end    
    return ret
end

local function chequear_giro_izquierda()
    -- Para girar random izq o der, uso un entero del 0-1
    -- Si valor random > 0.5 es izq, sino der
    -- DERECHA = false, IZQUIERDA = true
    local sentido = math.random (0, 1)
    return sentido > 0.5
end

local function girar_aleatorio()
    local tiempo_giro = math.random(MIN_TIEMPO_GIRO, MAX_TIEMPO_GIRO)
    local izquierda = chequear_giro_izquierda()
    if (izquierda) then
        Motors.setvel2mtr(0, VELOCIDAD_GIRO, 1, VELOCIDAD_GIRO)
    else
	Motors.setvel2mtr(1, VELOCIDAD_GIRO, 0, VELOCIDAD_GIRO)
    end
    util.wait(tiempo_giro)
end

local function volver_inicio()
    if (debe_avanzar) then
        Motors.setvel2mtr(0, VELOCIDAD_RETROCESO, 0, VELOCIDAD_RETROCESO)
    else
	Motors.setvel2mtr(1, VELOCIDAD_RETROCESO, 1, VELOCIDAD_RETROCESO) 
    end
    util.wait(TIEMPO_VOLVER_INICIO)
    girar_aleatorio()
end

while true do
    moverse()
    while (puedo_avanzar()) do
        util.wait(INTERVALO_CHEQUEO)
    end
    volver_inicio()
end