<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">On 09/11/12 00:41, Alan Jhonn Aguiar
      Schwyn wrote:<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:BLU002-W887A5531E88BDE0A6680FDB5680@phx.gbl"
      type="cite">
      <style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 12pt;
font-family:Calibri
}
--></style>
      <div dir="ltr">
        <div>&gt; Ya que estamos, las velocidades deber&iacute;an ser 0..100 (o
          -100..100)</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Podr&iacute;a ser... Adem&aacute;s de escalar, hay que quitar alg&uacute;n
          tramo?</div>
        <div>En los de lego, por ejemplo, menos de 20 (de potencia)
          ninguno de los motores se&nbsp;</div>
        <div>mueve. En el caso de los AX-12, a partir de qu&eacute; rango se
          mueven y es &uacute;til?</div>
        <div>Recordemos que actualmente el rango va de 0 a 1023.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div><br>
        </div>
        <style><!--
.ExternalClass .ecxhmmessage P
{padding:0px;}
.ExternalClass body.ecxhmmessage
{font-size:12pt;font-family:Calibri;}

--></style> </div>
    </blockquote>
    Si el par&aacute;metro es torque, tener torques tan bajos que no alcanzan a
    mover la rueda me suena intuitivo. Yo ir&iacute;a por la opci&oacute;n con la
    menor cantidad de cosas arbitrarias: escalar a un porcentaje y
    listo.<br>
  </body>
</html>