2 - Imagen

2.3 - Propiedades

            Las propiedades son el resultado de cualquier función sobre cualquiera de los componentes de la imagen abstracta, siempre y cuando este no sea de tipo: Implementation, Dexel o Transformed.

    Ejemplos de propiedades en BICOTI son :

    Todas las propiedades heredan de una clase común que se llama bicotiProperty como se muestra en la figura 2.3.1.

Figura 2.3.1

    La interfáz común a todas las propiedades es una función que permite actualizar la implementación cunado se ha hecho un cambio en alguna propiedad. Por ejemplo cuando se ecualiza un histograma se está cambiando esa propiedad, y dicho cambio se verá reflejado en la implementación.

Ver :

    bicotiProperty
       bicotiPropertyStatistical
       bicotiPropertyHistogram
       bicotiPropertyHistogramUsual
       bicotiPropertyHistogramExtended