source --> actor
Proporciona un timer que produce un evento de timeout (tic) cada tantos milesimos de segundo.
public bicotiActorTimer ( char * act_name = NULL ) ;
Constructor
Construye un nuevo bicotiActorTimer
act_name | nombre del actor |
public virtual ~ bicotiActorTimer ( ) ;
Destructor
protected int period
public void DestroyHomologous ( ) ;
Destruye el homologo del actor
public void SetPeriod ( int per ) ;
Fija el período
Fija cuantos milisegundos debe haber entre dos tics consecutivos
per | cantidad de milisegundos entre dos tics consecutivos |
public int GetPeriod ( ) ;
Devuelve el período
Claudio Risso Wilman Alarcon
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