source --> event_loop

class bicotiEventLoopManager
    extends bicotiInteractionSourceProcess as public

Controla el loop de eventos

Existe una especialización para cada biblioteca gráfica usada.

Source:
../../source/event_loop_manager/event_loop_manager_basic.hpp:16

Methods Index

SetCurrentEventLoop
[protected] Fija el event loop para todos los actores
Start
[public] Comienza el loop de eventos
Stop
[public] Finaliza el event loop


Methods

SetCurrentEventLoop

protected void SetCurrentEventLoop ( bicotiEventLoopManager * ptr_el ) ;

Fija el event loop para todos los actores

Permite que los actores que son main actor puedan conocer el loop de eventos

Start

public virtual void Start ( ) = 0 ;

Comienza el loop de eventos

Hasta no comenzar el loop de eventos no se recibirán eventos

See Also:
Stop

Stop

public virtual void Stop ( ) = 0 ;

Finaliza el event loop

See Also:
Start

bicoti II

bicoti II
Claudio Risso
Wilman Alarcon

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