Imagen de prueba
Se usará la misma imagen. El siguiente es el código responsable de llevar a
cabo esta operación:
#include <image_2D_array_rgb_char.hpp>void main( int argc, char ** argv )
{
bicotiImage2DArrayRGBChar imagen;
imagen.BuildMapper();
imagen.GetMapper()->BuildDeviceFile( "archivo.jpg" );
imagen.GetMapper()->BuildMapperJPEGIJG();
imagen.GetMapper()->Read();
imagen.GetMapper()->BuildDeviceFile( "salida.jpg" );
imagen.GetMapper()->BuildMapperTIFFSGI();
imagen.GetMapper()->Write();
imagen.DestroyMapper();
};
El significado del código anterior por orden
sería:
Imagen resultado