Grupo laboratorio 5 2015
Programa 1: Mueva la tortuga
El programa consiste en darle órdenes de movimiento a la Tortuga. El usuario puede ingresar las flechas de abajo, arriba, izquierda o derecha y la Tortuga se moverá en la dirección correspondiente. Al moverse dejará una línea que irá cambiando de color con cada orden, y se emitirá un audio que nos dirá hacia a donde va. También se pueden presionar las teclas "L" o "C", donde "L" aumentará la cantidad de pasos que dará la tortuga en cada movimiento, y "C" la disminuirá. Además se emitirá un audio que dirá si se está alargando la distancia (cantidad de pasos) o si se está acortando. Se fijó el criterio de que la tortuga puede dar entre 50 y 400 pasos en cada movimiento. Cualquier otra tecla presionada distintas de las mencionadas, no surtirá efecto en la Tortuga y se escuchará el audio de "eso no es una flecha"
Capturas de pantalla:
Aquí está el programa: Media: SeguirFlecha.zip
En este enlace puedes ver cómo funciona:
Programa 2: La tortuga y la Geometría
El segundo programa consiste en darle ordenes a la tortuga, la cual dibuja polígonos regulares de 3 a 9 lados, imprime y dice su nombre.
Para iniciar se ingresa un número entre 3 y 9 inclusive. Dichos números corresponden a la cantidad de lados de la figura a dibujar.
Luego la tortuga dibuja la figura geométrica, imprime su nombre en pantalla y lo pronuncia. Además, el color del polígono dependerá de la intensidad de la luz sensada.
Cualquier otra tecla presionada distintas de las mencionadas, no surtirá efecto en la Tortuga y se escuchará el audio de "cantidad de lados no permitida".
Capturas de pantalla:
Aquí está el programa: Media:Poligonos.tb.zip
En este enlace puedes ver cómo funciona: