source --> actor

class bicotiActorGraphic2DField
    extends bicotiActorGraphic2D as public
    extends bicotiInteractionSourceField as public

Proporciona un campo para ingresar datos

Es fuente de eventos de campo.

Source:
../../source/actor/actor_graphic_2D_field.hpp:31

Constructors Index

bicotiActorGraphic2DField
[public] Constructor
~bicotiActorGraphic2DField
[public] Destructor


Methods Index

AllSelected
[public] Indica si SelectAll ha sido invocado
CheckText
[protected] Verifica y sustituye el texto del campo si es distinto al del parámetro
Clear
[public] Borra el texto del campo
GetCursorPosition
[public] Obtiene la posición del cursor dentro del campo
GetEchoMode
[public] Devuelve el modo de eco fijado
GetFrame
[public] Indica si se ha fijado borde al campo
GetInitialCursorPosition
[public] Obtiene la posición inicial del cursor
GetMaxLength
[public] Devuelve el largo máximo del texto que puede contener el campo
GetText
[public] Obtiene el texto actual del campo
SelectAll
[public] Marca todo el texto en el campo
SetCursorPosition
[public] Fija la posición del cursor dentro del campo
SetEchoMode
[public] Fija el modo de eco
SetFrame
[public] Crea un borde alrededor del campo
SetMaxLength
[public] Fija el largo máximo del texto que puede contener el campo
SetText
[public] Fija un texto para el campo


Constructors

bicotiActorGraphic2DField

public bicotiActorGraphic2DField ( char * act_name = NULL ) ;

Constructor

Construye un nuevo bicotiActorGraphic2DField

Parameters:
act_name nombre del actor

bicotiActorGraphic2DField

public ~ bicotiActorGraphic2DField ( ) ;

Destructor


Methods

CheckText

protected bool CheckText ( const char * new_text ) ;

Verifica y sustituye el texto del campo si es distinto al del parámetro

Este método redefine el de bicotiInteractionSourceField, para uso interno.

Parameters:
new_text nuevo texto

Return:
true si new_text es distinto del texto contenido por el campo

SetText

public void SetText ( const char * text ) ;

Fija un texto para el campo

El texto puede ser editado posteriormente

Parameters:
text el texto

GetText

public const char * GetText ( ) ;

Obtiene el texto actual del campo

Return:
el texto actual del campo

SetFrame

public void SetFrame ( bool set_frame ) ;

Crea un borde alrededor del campo

Parameters:
set_frame si es true crea un borde, si es false el campo queda plano

SetEchoMode

public void SetEchoMode ( bicotiEchoMode set_echo_mode ) ;

Fija el modo de eco

See Also:
bicotiEchoMode

Parameters:
set_echo_mode modo de eco

SetCursorPosition

public void SetCursorPosition ( int set_cursor ) ;

Fija la posición del cursor dentro del campo

Parameters:
set_cursor nueva posición del cursor dentro del campo

GetCursorPosition

public int GetCursorPosition ( ) ;

Obtiene la posición del cursor dentro del campo

Return:
la posición del cursor dentro del campo

SelectAll

public void SelectAll ( ) ;

Marca todo el texto en el campo

AllSelected

public bool AllSelected ( ) ;

Indica si SelectAll ha sido invocado

See Also:
SelectAll

Return:
true si SelectAll ha sido invocado

GetFrame

public bool GetFrame ( ) ;

Indica si se ha fijado borde al campo

See Also:
SetFrame

Return:
true si se ha invocado SetFrame

GetEchoMode

public bicotiEchoMode GetEchoMode ( ) ;

Devuelve el modo de eco fijado

See Also:
SetEchoMode

Return:
el modo de eco fijado

GetInitialCursorPosition

public int GetInitialCursorPosition ( ) ;

Obtiene la posición inicial del cursor

Return:
la posición inicial del cursor

SetMaxLength

public void SetMaxLength ( int set_max_length ) ;

Fija el largo máximo del texto que puede contener el campo

Parameters:
set_max_length largo máximo del string que puede contener el campo

GetMaxLength

public int GetMaxLength ( ) ;

Devuelve el largo máximo del texto que puede contener el campo

See Also:
SetMaxLength

Return:
largo máximo del string que puede contener el campo

Clear

public void Clear ( ) ;

Borra el texto del campo


bicoti II

bicoti II
Claudio Risso
Wilman Alarcon

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