4 - Algoritmos


4.1.4  Cutter

Esta clase implementa junto con los bicotiImageSubspace( subespacio ), los cortes de imagenes de dimensión N a cualquier dimensión M < N.

    El subespacio no representa el concepto matemático, representa "las dimensiones" del corte de la imagen, esto implica que la imagen resultado y el subespacio deben ser de la misma dimensión. Uno pensaría que en CoordType se podría poner cualquier Coordinate, no es así el algoritmo esta pensado para que se trabaje con coordenadas reales, o sea, para bicotiCoordiante2D< REAL > o bicotiCoordinate3D< REAL >, esto es porque las coordenadas hacen referencia a ubicaciones en la implementación de la imagen, ya no como imagen "discreta", sino como imagen "continua".

    Ver :

        bicotiCutter