4 - Algoritmos
4.1.4 Cutter
Esta clase implementa junto con los bicotiImageSubspace(
subespacio ), los cortes de imagenes de dimensión N a cualquier
dimensión M < N.
El subespacio no representa el concepto
matemático, representa "las dimensiones" del corte de la imagen,
esto implica que la imagen resultado y el subespacio deben ser de la misma
dimensión. Uno pensaría que en CoordType
se podría poner cualquier Coordinate, no es así el algoritmo
esta pensado para que se trabaje con coordenadas reales, o sea, para bicotiCoordiante2D<
REAL > o bicotiCoordinate3D<
REAL >, esto es porque las coordenadas hacen referencia a ubicaciones
en la implementación de la imagen, ya no como imagen "discreta",
sino como imagen "continua".
Ver :
bicotiCutter

