bicotiMatrix
Los objetos Matrix surgieron como necesidad de almacenar
datos con una determinada estructura( array de elementos ) y como implementación
del concepto matemático de matriz. Es en este punto donde deberían
de existir los algoritmos de algebra de matrices ( en bicotiMatrix2D ),
hasta el momento solo se implementaron los más básicos, queda
como tarea pendiente continuar en esta dirección.
Hasta el momento se implementaron las clases bicotiMatrix,
bicotiMatrix2D y bicotiMatrix3D.
bicotiMatrix
bicotiMatrix2D
bicotiMatrix3D

