Clase de Esfera envolvente. Más...
#include <Collision.h>
Métodos públicos | |
| BoundingSphere (const Vector3 ¢er_, float radius_) | |
| bool | hasCollided (const BoundingSphere &other) const |
Atributos públicos | |
| Vector3 | center |
| float | radius |
Clase de Esfera envolvente.
| bool BoundingSphere::hasCollided | ( | const BoundingSphere & | other | ) | const |
Devuelve true en caso de que ambas esferas se intersequen
Indica el centro de la esfera
| float BoundingSphere::radius |
Indica el radio de la esfera
1.7.1