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Lista de noticias

Publicada el , por ulisest

El próxima el viernes 7 de marzo de 2014 a las 17:00hs. en el Edicio Polifuncional “José Luis Massera”, el Profesor Vaughan Jones, uno de los matemáticos más destacados de la actualidad, realizará la conferencia "Planilandia, un excelente lugar para el álgebra, los nudos y las trenzas".

La conferencia es abierta al público en general y es organizada por las facultades de Ingeniería y de Ciencias y el Área Matemática del PEDECIBA.

PROF. VAUGHAN JONES
El Prof. Jones, nacido en 1952 en Gisborne, Nueva Zelanda, se doctoró en Ciencias en la Ecole de Mathematiques de Ginebra, Suiza, y actualmente es Profesor Distinguido en Vanderbilt University, Estados Unidos. Previamente fue profesor de la Universidad de California, Berkeley, una de las universidades más prestigiosas de Estados Unidos, de la cual es Profesor Emérito. Su trabajo más importante es en teoría de nudos y en álgebras de Von Neumann.


Sus descubrimientos revolucionaron estas áreas, además de tener aplicaciones en diversos campos de la matemática, la física (mecánica estadística) y la biología molecular (estudio del ADN). Su aporte más conocido es el llamado “Polinomio de Jones", que toma su nombre.

El Prof. Jones fue distinguido con la Medalla Fields. Esta Medalla es uno de los premios más importantes dentro de la matemática, considerado equivalente al premio Nobel. Además ha recibido numerosas e importantes distinciones al mérito cientíco, tal como se detallan en el curriculum vitae proporcionado
por el matemático.

 

Conferencia: "Planilandia, un excelente lugar para el álgebra, los nudos y las trenzas"

Fecha: Viernes 7 de marzo de 2014 a las 17:00hs

Lugar: Edicio Polifuncional “José Luis Massera” (anexo ubicado frente a la Facultad de Ingeniería, en la calle Julio Herrera y Reissig 565, Montevideo).

Entrada libre y gratuita

Publicada el , por lauragon

Fecha: Viernes 28 de febrero de 2014
Hora: 14:30
Lugar: Sala de Posgrados, Instituto de Computación, Facultad de Ingeniería
Título de la tesis: "Efficient Global Illumination Calculation For Inverse Lighting Problems"
Director Académico: Dr. Franco Robledo
Director de Tesis: Dr. Gonzalo Besuievsky 

Tribunal

  • Dr. Calude Puech (Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique - INRIA Chile) - Revisor -
  • Dr. Gustavo Patow (Departamento de Informática, Matemática Aplicada y Estadística, Universidad de Girona, España) - Revisor -
  • Dr. Benoit Beckers (Departamento de Ingeniería de los Sistemas Urbanos, Universidad de Tecnología de Compiègne, Francia)
  • Dr. Andrés Almansa (École Nationale Supérieure des Télécommunications-Télécom ParisTech, France / Instituto de Computación, Facultad de Ingeniería, UdelaR / PEDECIBA Informática)
  • Dr. Héctor Cancela (Instituto de Computación, Facultad de Ingeniería, UdelaR / PEDECIBA Informática)

Resumen
La luz es un elemento clave en la manera en que percibimos y experimentamos nuestro entorno. Como tal, es un objeto más a modelar en el proceso de diseño, de forma similar a como ocurre con las formas y los materiales. Las intenciones de iluminación (LI) son los objetivos y restricciones que el diseñador pretende alcanzar en el proceso del diseño de iluminación: ¿qué superficies se deben iluminar con luz natural y cuáles con luz artificial?, ¿qué zonas deben estar en sombra?, ¿cuáles son las intensidades máximas y mínimas permitidas? Satisfacer las LI consiste en encontrar la ubicación, forma e intensidad adecuada de las fuentes luminosas. Este tipo de problemas se define como un problema inverso de iluminación (ILP) que se resuelve con técnicas de optimización.

En el contexto anterior, el objetivo de esta tesis consiste en proponer métodos eficientes para resolver ILP. Este objetivo es motivado por la brecha percibida entre los problemas habituales de diseño de iluminación y las herramientas computacionales existentes para su resolución. Las herramientas desarrolladas por la industria se especializan en evaluar configuraciones de iluminación previamente diseñadas, y las desarrolladas por la academia resuelven problemas relativamente sencillos a costos elevados.

Las propuestas cubren distintos aspectos del proceso de optimización, que van desde la formulación del problema a su resolución. Están desarrolladas para el caso en que las superficies poseen reflexión e iluminación difusas y se basan en el cálculo de una aproximación de rango bajo de la matriz de radiosidad. Algunos resultados obtenidos son: el cálculo acelerado de la radiosidad de la escena en una unidad de procesamiento gráfico (GPU); el uso de la heurística “variable neighborhood search” (VNS) para la resolución de ILP; el planteo de una estructura multinivel para tratar ILP de forma escalonada; y el uso de estas técnicas para optimizar la configuración de filtros de luz.

Otros resultados obtenidos se basan en la formulación de las LI en función de la media y desviación estándar de las radiosidades halladas. Se propone un método para generar LI que contengan esos parámetros estadísticos, y otro método para acelerar su evaluación. Con estos resultados se logran tiempos de respuesta interactivos. Por último, las técnicas anteriores adolecen de una etapa de pre-cómputo relativamente costosa, por tanto se propone acelerar el cálculo de la inversa de la matriz de radiosidad a partir de una muestra de factores de forma.

Los métodos aquí presentados fueron publicados en seis artículos, tres de ellos en congresos internacionales y tres en revistas arbitradas.

Palabras Clave: problema inverso de iluminación, intenciones de iluminación, radiosidad, matriz inversa de radiosidad, optimización, problema multi-objetivo, descomposición aproximada de matrices, matrices de rango bajo.

Publicada el , por lauragon

Fecha: Jueves 27 de febrero de 2014
Hora: 18:30
Lugar: Sala de Posgrados, Instituto de Computación, Facultad de Ingeniería
Título de la tesis: "Decoupling and context in new media art"
Director Académico: Dr. Franco Robledo
Director de Tesis: Dr. Álvaro Cassinelli

Tribunal

  • Dr. Andrew Burrell (School of the Arts and Media, University of New South Wales, Sydney, Australia) - Revisor -
  • Dr. Pablo Prieto (Universidad Técnica Federico Santa María, Chile) - Revisor -
  • Dra. Karla Brunet (Instituto de Humanidades, Artes y Ciências, Universidade Federal da Bahía, Brasil)
  • Dr. Guillermo Moncecchi (Instituto de Computación, Facultad de Ingeniería, UdelaR / PEDECIBA Informática)
  • Dr. Gonzalo Besuievsky (Departamento de Informática, Matemática Aplicada y Estadística, Universidad de Girona, España)

Resumen
This dissertation presents a novel characterization of new media art, centered on media appropriation: the dialectal insertion of technological knowledge into the art practice. The thesis identifies some definingcharacteristics of new media art’s language, and indicates the defining role that explicitation plays.

While media appropriation is not necessarily linked to the digital realm, it provides a natural substratum for it and so this thesis analyzes some aspects of the relationship between art and technology, where itintroduces the user–programmer continuum and the perceptual cloud, a new paradigm of human–computer interaction that emerges from the functional and geographical decoupling of the computational andperceptual layers of interactive systems.

Next, it analyzes the sociopolitical inscription of new media art, integrating the economic and political contexts of its practice into the analysis and providing a new reflection on new media art productionfrom the geopolitical periphery.

This thesis is proposed as a hybrid research–practice. A selected subset of the artworks created are presented and analyzed within the dissertation’s conceptual framework. 

Publicada el , por eandrade

La biblioteca virtual de la Dirección Nacional de Impresiones y Publicaciones Oficiales (IMPO) estará habilitada desde el 10 de marzo.

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http://www.espectador.com/sociedad/285205/biblioteca-digital-de-impo